El gigante Google reafirmó la fecha de lanzamiento de su
plataforma de videojuegos vía streaming, Google Stadia.
Durante su evento de hardware, la compañía
además de presentar el Pixel
4 y sus últimos dispositivos, mostró el control oficial compatible con la plataforma de
videojuegos, que se había anunciado
en marzo.
Stadia es la carta de Google con la que entra a un mercado que ha estado por años al control de grandes marcas como Sony y Microsoft, para ello, la firma del navegador declaró que ofrecerá videojuegos en línea con la calidad de las consolas y con un soporte independiente al dispositivo del usuario, incluyendo computadores, televisores inteligentes o smartphones.
Rick Osterloh, jefe de hardware de Google detalló “Podrás
jugar en cualquier lugar, en tu TV, en tu computadora e incluso en tu (teléfono
inteligente) Pixel, que será el primer móvil compatible con Stadia desde el
momento mismo de su lanzamiento”,.
En la fase de lanzamiento, Google
incluirá un catálogo de treinta juegos con diferentes opciones de suscripción. A partir del 19 de noviembre de
este año la plataforma de juegos de video por suscripción estará disponible
para los usuarios en 14 países.Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia,
Alemania, Italia, España, Holanda, Bélgica, Dinamarca, Suecia, Noruega y
Finlandia.
La primera posibilidad, ya disponible en preorden en la
tienda en línea de Google, es la de 129 dólares. A este precio, el jugador
obtiene una suscripción de tres meses al paquete premium, que viene con un
dispositivo Chromecast Ultra para conectarse a una pantalla de TV y un control.
Otras dos opciones se sumarán después del lanzamiento de la
plataforma: una a 9.99 dólares mensuales llamada Stadia Pro, y una básica
prevista para 2020, de la que se dieron pocos detalles.
A pesar de la expectativa que generaron los anuncios, los
gamers de América Latina deberán esperar para probar la plataforma, puesto que
aún no se ha confirmado su llegada más allá de los doce europeos y los dos
norteamericanos contemplados.